Samstag, 8. Dezember 2012

Furdiburb - Geistermauer und Turbinen Antrieb

Die neueste Welt ist eine Mauer mit Fächern, Gespenstern und zwei Mädchen, die jeweils eine Uhr halten.

Die Gespenster müsst ihr einsammeln, dann leuchten die Fächer der Felswand.

Die Geister verstecken sich hinter Felsen und Büschen in den anderen Welten.

Also auf alle Büsche und Felsen drücken, ob sich dahinter Geister verbergen, diese dann anklicken.

Die letzten beiden Gespenster erhaltet ihr um die Uhrzeit, die die Uhren der beiden Mädchen anzeigen, also eine um 9 Uhr (bei mir war es 9 Uhr abends), den anderen um 12 Uhr.

Wer nicht auf die passenden Uhrzeit warten möchte, kann die Uhrzeit seines Handys entsprechend umstellen.

Sind alle Geister gefunden und die unteren Fächer alle erleuchtet, erhält man aus dem obersten Fach eine Steinscheibe.

Diese Steinscheibe mit 2 Pilzen, die ihr durch gießen des Klees vor der Apotheker erhaltet, in die Fabrik eingegeben, und ihr erhaltete das letzte Teil für das Raumschiff, den Turbinen Antrieb.



Donnerstag, 5. Juli 2012

Fairy Farm - Gegenstände

Hier könnt ihr zum Thema wie man bestimmte Gegenstände für Aufgaben und Tränke bekommt, schreiben

Fairy Farm - Tränke

Für Tränke gibt es zwei Symbole:

Einmal der hellblaue Kreis und einmal den Kessel.

Durch draufklicken werden die Rezepte mit den Zutaten für die jeweiligen Tränke angezeigt.

Fairy Farm - Allgemeines

Hier könnte ihr zu Themen rund um Fairy Farm schreiben, die unter die anderen Rubriken nicht passen.

Fairy Farm - Prinzen

Eine der Aufgaben besteht in der Erlösung der drei Pinzen Richard, Robin und Leonard.

Für Prinz Richard bekommt ihr durch das Lösen anderer Aufgaben ein blaues Fabeltier, das ihr auf euer Spielfeld setzt und nach Anleitung pflegt.

Für Prinz Robin ist es ein Wildschwein.

Die Erlösung von Prinz Leonard liegt bei der Aufgabe "Mache einen Blumenstrauß für die Teichfee", die über den Briefkasten erfüllt wird.
Hat man den Strauß gemacht, erhält man eine Ente, die in den Utensilien unter dem Symbol der blauen Truhe unten rechts zu finden ist. Die Ente auf das Spielfeld setzen, ein mal von der Fee pflegen lassen, und schon ist der Primz erlöst.

Fairy Farm - Tiere

Ebenfalls im Shop erhältlich diverse Tiere.

Die meisten davon sind sehr teuer.

Deshalb empfiehlt es sich, nur die zu kaufen, die per Aufgabenstellung gefordert werden.

Einige Tiere, wie z.B. das blaue Fabelwesen und das Wildschwein, das die verwunschen Prinzen Richard und Robin erlöst, erhält man automatisch durch Lösen anderer Aufgaben.
Sind diese Aufgaben gelöst, werden die Tiere zu Prinzen.

Wie der dritte Prinz, Leonard gerettet werden kann, findet ihr unter dem Link "Prinzen".

Fairy Farm - Pflanzen

Das linke Symbol, ein umgedrehter, orangefarbener Blütenkelch führt zum Shop


Hier ganz links die rote Erdbeere zeigt das Angebot an Pflanzen, die mit jedem erreichten Level mehr werden.


Zum Pflanzen braucht man Beete.


Diese findet man unter dem zweiten Symbol von links, dem Blumenkübel.
Anklicken und auf die gewünschte Stelle im Spielfeld ablegen.


Durch Anklicken des Pflanzfeldes gelangt man wieder in den Pflanzen Shop, wo man sich die Pflanzen aussuchen kann.


Die Pflanzen werden nicht nur zum Sammeln von Geld sondern auch für bestimmte Aufgaben und Tränke gebraucht.

Alternativ gibt es auch Pflanztöpfe.


Sein Lager an bereits gesammelten Pflanzen kann man auf der Spielfeldseite unten rechts über das Symbol der blauen Truhe einsehen.


Eine der ersten Aufgaben "grabe ein Beet um" ist nichts anderes, als eine Pflanze zu pflanzen, da dabei das Beet umgegraben wird.


Bäume werden direkt auf das Spielfeld gesetzt.

Auch von diesen wird durch Anklicken Geld eingesammelt.

Donnerstag, 3. Mai 2012

Furdiburb - Sumpf und Berg - Raumschiffteil

Das neue Update bietet 2 neue Welten  und ein neues Teil für das Raumschiff (Vacuum Tube):

Einen Berg mit Totenkopf - links vom Wohnhaus gelegen - in dem eine Libelle wohnt

Ein Sumpf, in dem die Krabbe wohnt - rechts von der Wohnwelt gelegen.
Der Sumpf beherbergt ein Minispiel

Im Haus der Krabbe den Trank für die "Lightbulb Antenne" holen, über Furdiburb schütten, der daraufhin eine Glühbirne als Antenne erhält.
Die Antenne selbst besteht aus 10 Segmenten.

Damit zum Sumpf gehen, Furdi auf das darin befindliche Seerosenblatt setzen, dann auf Furdi drücken, dann zoomt das Bild heran.

Die Krabbe erklärt es:
Alle gelben Käfer sammeln, die auf Furdi herunter schweben und nur die gelben, denn die anderen sind giftig.

Je mehr gelbe Käfer Furidi einsammelt, umso mehr Ringe der Antenne leuchten Gelb.
Bis man alle 10 Ringe gelb hat, dauert endlos, ich habe es nicht probiert, weil es mir zu lange dauert.


Ich vermute, wenn die Antenne komplett leuchtet, kann man damit zum Berg gehen zur Libelle, die dort im völlig Dunkeln lebt und moniert das alles dunkel ist.
Wenn es gelingt, die Höhle zu erleuchten, wird man sehen, was sie verbirgt.

Wer sich die Mühe machen will und das Spiel durchspielt, kann  gern berichten, wie es genau geht.

Caro hat es durchgespielt und netterweise hier gepostet - vielen Dank dafür  und Dank an Pajale für den Hinweis mit dem Leucht Trank :-)

Hier der Übersichtlichkeit nochmals zusammen gefaßt:

- Furdi die Antenne mit der Birne verpassen (Trank dafür bei der Krabbe)
- für 98 Eichhörnchen dort den Firefly Jug kaufen
- vor der Apotheke der Eule die Pflanzen gießen, bis man zwei daraus entstehende Pilz hat.
- zur Höhle gehen
- Leuchttrank über Furdi geben und die Höhle betreten
- dem Drachen einen der beiden Pilz everfüttern, der nun wieder Feuer speien kann.

Nun kann man die Kiste öffnen und den Teddy entnehmen.

Auf der Rückwand der Höhle erscheint nun das Rezept für das Raumschiffteil:

1. den Teddy
2. den zweiten Feuerpilz, den es vor der Apotheke gibt
3. einen anderen Pilz, den es gibt, wenn man vor dem Zigeunerwagen die Pflanzen gießt

Damit zur Fabrik gehen
Teddy, Feuerpilz und Pilz vom Zigeunerwagen in die Röhren geben
und man erhält das "Vacuum Tube" für das Raumschiff.

Freitag, 17. Februar 2012

Fantasy Town - Freunde und Nachbarn finden

Unter dem Menu Punkt "Welt" gelangt man auf eine Seite mit schwebenden Landdschaften, die mit Strickleitern verbunden sind.

In der Mitte das eigene Dorf.

Oben "Zufällig Freund", unten links "Freunde einladen", unten rechts "Traumland".

Dies wird gebraucht, um die Aufgaben unter "Mein Zeug" unter "Trophäen" zu erfüllen:


"Werde Nachbar von 75 Freunden, um eine goldene Trophäe zu erhalten"

"Mache 200 Geschenke, um eine goldene Trophäe zu erhalten"

"Besuche 200 mal Nachbarn, um eine goldene Trophäe zu erhalten"


Also geht man zu "Welt" und verbindet sich dort mit der Gameloft Seite, wo andere Spieler sind und lädt dort Mitglieder, die ebenfall das Spiel "Fantasy Town" haben, als Freunde ein.

Der Witz dabei ist, daß das nicht wirklich funktioniert.
Zwar werden die anderen Spieler die Einladung annehmen und auf der Gameloft Community Seite hat man die dann auch in seiner Freundesliste, im Spiel selbst sieht man diese Freunde jedoch nicht.
Da sind weiterhin nur die eigene Welt sowie "Zufällig Freund" und "Traumland" zu finden.

Und diese "Traumland" Welt hat Gameloft dort sozusagen als "Verlegenheitswelt" platziert, weil Gameloft genau weiß, dass die Welten der Freunde dort nicht angezeigt werden.
Das Besuchen von Nachbarn funktioniert somit nicht wirklich.
Man muss also 1 x täglich das "Traumland" besuchen, erhält dafür eine Belohnung und kann so nach 50 Besuchen = 50 Tagen 2.500 Münzen für den Bronze Pokal, 100 Besuchen = 100 Tage 5.000 Münzen für den Silber Pokal und 200 Besuchen = 200 Tage und 1 Rubin den Gold Pokal bekommen.

Mit den Geschenken klappt das etwas besser.
Die Geschenke, die man schickt, kommen zwar nie bei den entsprechenden Freunden an, und auch man selbst erhält keine, aber immerhin werden die Versuche, Geschenke zu senden, gezählt, auch wenn sie meist mit einer Fehlermeldung quittiert werden.
Meist klappt es jedoch erst im zweiten Anlauf.
Beim ersten Versuch sieht man rechts unten in dem Freundesfeld den routierenden Pfeil für Verbindungsstatus, der jedoch plötzlich weg ist.
Zurück gehen, nochmal versuchen, dann werden die Freunde aus der Gameloft Community dort eingeladen, und man kann Geschenke versenden und es wird in der Trophäen Sammlung entsprechend gezählt.

"Werde Nachbar von 75 Freunden" funktioniert zumindest eingeschränkt.
Immerhin werden im zweiten, dritten oder vierten Verbindungsanlauf bei mir von Dutzenden Freunden aus der Gameloft Commutity drei im Spiel selbst hochgeladen.
Denen kann ich dann so oft Einladungen versenden, bis die Trophäenquote erfüllt ist.
Auch wenn ich immer an die 3 selben Leute direkt hintereinander Einladungen verschicke, werden diese Einladungen jedesmal gezählt.













Fantasy Town - Felder bestellen

Durch das Bestellen von Feldern könnt ihr Geld verdienen.

Zudem gibt Trophäen für Ernten bestimmter Pflanzen.Für den Bronze Pokal mit 2.500 Münzen muss man 20 Pflanzen einer Sorte geernet haben, für Silber mit 5.000 Münzen 100 Pflanzen.
Also legt euch am besten 20 Felder an, dann könnt ihr mit 1 x ernten direkt die 2.500 Münzen einkassieren, für die 5.000 Münzen müsst ihr dann nur noch 5 x anpflanzen.
So bekommt ihr schnell Geld, um beispielsweise neues Land zu kaufen.

Die Pflanzen wachsen jedoch nur, wenn genügend Elfen aktiv sind.
Dazu müssen genügend Elfen Häuser abkassiert sein.
Die Elfenhäuser platziert am besten in unmittelbarer Nähe der Felder, da die Elfen dann schneller dort sind.

Wenn ihr alle Felder mit Elfen bestückt habt und das Spiel schließt, sind die Elfen beim Neustart des Spiels nicht mehr zu sehen, wenn deren Häuser abkassiert sind. Dennoch sind sie aktiv. Dies könnt ihr überprüfen, in dem ihr mit der PC Maus über das jeweilige Feld geht.
Dort läuft ein Count-Down, der zeigt, dass die Pflanzen aktiv wachsen.
Läuft kein Count-Down, sondern die Startdauer des Wachstums wird angezeigt, habt ihr dort noch keine Elfe platziert und müsst dies nachholen.

Achtet darauf, dass ihr anwesend seit, wenn die Pflanzen erntereif sind, genügend Zaubersprüche vorrätig habt und ihr sie ernten könnt, denn ansonsten verwelken die Pflanzen und das Geld war umsonst investiert.
Je kürzer die Wachstumsphase der Pflanzen, umso kürzer die Toleranz, wenn man sie nicht gleich aberntet.
Himbeeren z.B., die eine Wachstumsphase von einer Minute haben, oder Mais sind ratzfatz verwelkt, wenn man nicht rechtzeitig erntet, und sind damit verloren.
Pflanzen die etliche Stunden grauchen, wie z.B. Wassermelonen oder Kürbisse haben eine höhere Toleranz Zeit. Da kann man ruhig auch mal eine halbe bis eine Stunde zu spät kommen.

Für Wassermelonen und Gurken Sammlungen bekommt man Zaubersprüche, die man gut in seinem "Objekten" bevorraten kann, damit man eine Reserve für die Ernte hat, wenn einem die Zauberstäbe mal ausgegangen sind.





 




Donnerstag, 16. Februar 2012

Fantasy Town - Mein Zeug - Sammlungen Objekte Tränke Trophäen Geschenke

Unter Menu" -> "Mein Zeug" kommt ihr in euer Bonus Menu, bestehend aus:

Sammlungen

Objekte

Tränke

Trophäen

Geschenke


wo ihr die Dinge findet, die ihr bereits erbeutet habt und die Aufgaben, die ihr gegen Bonus-Geschenke, Münzen und Rubine bereits erfüllt habt.
Sammlungen
beinhaltet die Gegenstände, die ihr sporadisch geschenkt bekommt, wenn ihr die Felder aberntet oder Miete für die Läden und Häuser einsammelt.
Die Sammlungen sind nach unterteilt, benannt nach ihrer Quelle
Ist eine Sammlung vollständig, könnt ihr sie gegen Boni eintauschen.
Das sind entweder Sterne und Münzen oder Tränke und Gegenstände
Hier besonders attraktiv die Wassermelonen Sammlung, denn die könnt ihr gegen einen "Mittlerer Zaubertrank" eintauschen, der euch 7 Zauberstäbe bzw. -sprüche bringt.
Gurken bringen immerhin einen "kleiner Zaubertrank" mit 3 Zauberstäben.
Also immer tüchtig Wassermelonen anpflanzen, um möglichst viele Zauberstäbe auf Reserve zu haben, falls sie mal dringend gebraucht werden.
Denn wenn man z.B. die Felder nicht rechtzeitig abernet, wenn die Früchte reif sind, weil man eventuell zu wenig Zaubersprüche hat, vertrocknen die Früchte und Pflanzen und man hat umsonst für das Anpflanzen bezahlt und umsonst gewartet.

Wundert euch nicht, wenn ihr bestimmte Gegenstände der Sammlung immer wieder erhaltet, andere jedoch selten oder gar nicht.
So will Gameloft euch animieren, die fehlenden Stücke der Sammlung mit Rubinen zu kaufen und dafür möglichst echtes Geld auszugeben.
Lasst euch davon nicht beirren und verzichtet lieber auf eine Sammlung !


Objekte
sind die Dinge, die ihr entweder als Tagesbelohung oder für den Eintausch von Sammlungen erhaltet.

Tränke
bekommt man ebenfalls sporadisch, wenn man entweder den Trankladen abkassiert, oder die Felder, den Zauberladen oder anderes.
Jeder Trank hat eine bestimmte Eigenschaft, für die ihr den Trank entsprechend verwenden könnt.

Trophäen
bekommt ihr, wenn ihr die entsprechenden Aufgaben erfüllt habt.
Je nach Ziel Pokale: bronze - silber - Gold - und für jede erreichte Stufe eine Belohnung. Meist 2.500  Münzen für Bronze, 5000 Münzen für Silber, 1 Rubin für Gold.
Es gibt Trophäen für die Erfüllung von Aufgaben und das Ernten von Pflanzen.
Für den Bronze Pokal mit 2.500 Münzen muss man 20 Pflanzen einer Sorte geernet haben, für Silber mit 5.000 Münzen 100 Pflanzen.
Also legt euch am besten 20 Felder an, dann könnt ihr mit 1 x ernten direkt die 2.500 Münzen einkassieren, für die 5.000 Münzen müsst ihr dann nur noch 5 x anpflanzen.
So bekommt ihr schnell Geld, um beispielsweise neues Land zu kaufen.

Die Pflanzen wachsen jedoch nur, wenn genügend Elfen aktiv sind.
Wenn ihr alle Trophäen erbeutet habt, gibt es nochmals eine Belohnung.
Dann habt ihr alle Aufgaben erfüllt.

Geschenke
ist eine theoretische Einrichtung, weil sie praktisch nicht funktioniert.
Über "Freunde finden" kann man Geschenke an seine Freunde aus derr Gameloft Community schicken und theoretisch auch welche erhalten.
Praktisch funktioniert das aber nicht. Genauso wenig wie das Hinzufügen von Freunden und das Besuchen von Nachbarn.
Dies ist auch eine Aufgabe der Trophäen Sammlung: Nachbarn zu besuchen und Freunde einzuladen.
Es gibt aber trotzdem einen Weg, diese Aufgabe zu erfüllen, die unter dem entsprechenden Link erläutert ist



Fantasy Town - durch Menschenhäuser schnell Geld einsammeln

Die Läden werden nur von Menschen besucht.
Daher ist es wichtig, viele Menschen Bewohner zu haben und viele Menschenhäuser.

Am besten schafft ihr Stadtviertel, in denen ihr die Menschenhäuser um die Läden herum gruppiert.
Dann sind die Menschen schneller in den Läden, die Anzahl der erforderlichen Besucher zum Geld einsammeln schneller erreicht.
Wenn ihr Menschenhäuser und Läden zu weit auseinander platziert, dauert es ewig, bis die Menschen dort hin gelangen.

Die Menschenbewohner betreten die Läden überwiegend, wenn ihr das Spiel offen habt und auch das nur eine kurze Zeit lang.
Dazu müsst ihr aber von allen Menschenhäusern die Münzen eingesammelt haben, denn nur dann kommen die Menschen raus: wenn kein Münz Symbol über dem Haus steht.

Wenn ihr also das Spiel startet und alle Menschenhaus Münzen eingesammelt habt, das Spiel wieder schließen und neu starten.
Dann kommen alle Menschen raus und laufen durch das Dorf und besuchen die Läden.

Nach wenigen Minuten werdet ihr feststellen, dass die Menschen weniger werden, bis keine mehr zu sehen sind.
Also das Spiel wieder schließen und neu starten, und die Menschen laufen wieder durch das Dorf und besuchen die Läden.

Je öfter ihr das Spiel neu startet und so viele Menschen am laufen haltet, umso schneller könnt ihr das Geld von den Läden und Gebäuden einsammeln.

Da die Zauberstäbe rar sind und man 3 Minuten warten muss, bis ein Zauberstab sich erneuert hat, ist es wichtig, Häuser zu wählen, die möglichst viel Geld einbringen und nicht zu Häufig eingesammelt werden müssen.Billige Häuser kosten nur unnötig Zauberstäbe und bringen wenig Geld.

Ich empfehle als Menschenbehausung das

 "Haus" mit dem blauen Dach, in dem 2 Menschen wohnen zu 1.450 Münzen,  oder die große Version, das

"Gutshaus" mit dem blauen Dach für 4 Menschen, das 14 Rubine kostet, das

"Gemütliches Häuschen" mit dem violetten Dacht für 1.750 Münzen, das 

"großes Landhaus" mit dem blauen Tonnendach für 3 Menschen und 3.000 Münzen,  die

quadratische "mittelgroße Villa" mit dem blauen Dach für 2 Menschen für 950 Münzen. 

Sie alle bringen recht viele Münzen, müssen aber nicht so oft eingesammelt werden, was Zauberstäbe spart.
Auch gut das "Gemütliches Haus", das wie ein Doppelhaus aussieht, 4 Menschen Platz bietet und 10 Rubine kostet.

Alles an Sonderangebots Tagen gekauft spart bis zur Hälfte der Preise.

Also erst mal möglichst viel Land kaufen, dann einen Geldvorrat von etwa 50.000 Münzen ansammeln, keine Rubine ausgeben, damit ihr an Sonderangebotstagen ausgiebig einkaufen könnt und genug freies Land habt, das gekaufte zu platzieren.

Man kann die Mieteinnahmen von Häusern und Läden erhöhen, indem man Deko Artikel in ihrer unmittelbaren Nähe platziert wie Blumen, Bäume, Laternen, Bänke, Sonnenschirme, Brunnen etc.
Den Deko Gegenstand möglichst nah an das Haus oder den Laden schieben, dann taucht in hellblauer Schrift die Prozentzahl auf, um die sich die Mieteinnahmen erhöhen, die man für das entsprechende Gebäude erhält, wenn man den Gegenstand dort platziert.
Durch Hin- und Herschieben in der Platzierungsphase könnt ihr ermitteln, an welcher Stelle es die höchste Prozentzahl gibt.
Zwischen 2 unmittelbar nebeneinander stehen Gebäuden bekommt ein einziger Gegenstand 2 x Prozente, nämlich für beide Objekte. Auch das durch Hin- und Herschieben des Deko Objekts herausfinden.





Fantasy Town - Bewerkwerke als Geldmaschine

Bergwerk
Mit dem Bergwerk lässt sich am schnellsten und leichtesten Geld einsammeln.
Es müssen 25 Zwerge das Bergwerk besucht haben, damit man Geld einsammeln kann, und zwar 70 Münzen.
Je mehr Zwergenhäuser und somit Zwerge ihr habt, umso schneller könnt ihr die Münzen vom Bergwerk einsammeln.


Macht euch 2 Bergwerke.
Die Grundversion eines Bergwerks reicht völlig aus.
Die Berkwerke für viel Geld abzudaten bringt nicht mehr Münzen, braucht aber mehr Zwerge.
Nun braucht ihr Häuser für die Zwerge. Je mehr Zwergenbewohner ihr habt, umso mehr.
Da Grundstücke teuer sind, sollten möglichst viele Zwerge in ein Haus passen, die Häuser aber mit Münzen und nicht mit Rubinen bezahlbar sein. Denn Münzen kann man beliebig einsammeln, Rubine jedoch nicht.

Für 490 Münzen - bei Sonderaktionen entsprechend günstiger - bekommt ihr ein "gemütliches Blockhaus" mit rotem Dach, in dem 2 Zwerge Platz haben.

Bei 2 Bergwerken braucht ihr, damit es schnell geht, 50 Zwerge, also 25 Häuser mit je zwei Zwergen, und ihr könnt ca. alle 10 Sekunden Geld von den Bergwerken einsammeln.

Die Zwergenhäuser sinnvollerweise direkt neben oder um das Berwerk herum platzieren, dann sind die Wege für die Zwerge kürzer, und das Geld kann schneller eingesammelt werden.

Wenn ihr genügend Zwergen Häuser habt, braucht ihr das Geld für die Häuser gar nicht mehr einzusammeln, das Bergwerk füllt sich auch so, und ihr braucht nur vom Bergwerk das Geld einsammeln, was deutlich mehr ist und viel mehr Geld bringt.



Mittwoch, 1. Februar 2012

Furdiburb - Farm und neues Teil für's Raumschiff

Die Farm - neues Teil für's Raumschiff

Geht nach links zu der Welt mit dem Zigeunerwagen.

Dort sind 2 Kleeblatt Pflanzen.
Diese mit einer Wolke gießen, und es wachsen violette Pilze.
Diese einsammeln.
Wenn ihr diese Zigeunerwagen Welt verlasst und wieder zurück kehrt, könnt ihr wieder neue Pilze wachsen lassen und einsammeln.

Dann geht ihr zur ganz rechten Welt mit dem Musik Computer gehen.
Links davon seht ihr eine Pflanze. Diese mit einer Wolke gießen und wachsen lassen.
Dann gebt ihr Furdi einen der zuvor eingesammelten violetten Pilze, worauf er ganz klein wird und ihr ihn in den daneben befindlichen Maulwurfhügel schlüfen lässt. Dort hängt ein pink farbenes, schlafendes Tier an der Decke. Dieses Tier einsammeln.


Nun geht es zurück zur Farmwelt ganz links.
In der Scheune könnt ihr Samen kaufen.
Ihr nehmt das pink Schlaftier und setzt es auf den Maulwurfshügel.

Dann schläft der darunter befindliche Maulwurf ein und ihr könnt die Samen anpflanzen indem ihr diese auf die Maulwurfshügel setzt. Mit Wolken gießen und Kackhaufen düngen und die Pflanzen wachsen lassen, mit neuem gießen und düngen, bis die Pflanze fertig ist.

Vor der Apotheke gibt es ebenfalls einen Maulwurfshügel.
Dort hingehen und Furdi mit einem violetten Pilz klein werden lassen, damit er in das Maulwurfsloch passt.
Dort findet ihr eine Formel in Form eines Bildes an der Wand: Samen - Blume - Samen.


Es gibt in der Scheune der Farm oben rechts im Regal Samen, die kostenlos sind.
Davon nehmt ihr 3 Stück, in dem ihr aus der Scheune rein und raus geht, so dass dieser Samen jedesmal neu im Regal ersetzt wird, pflanzt einen davon wie oben beschrieben an, bis eine Blume daraus geworden ist.
Diese Blume sammelt ihr ein.


Nun geht es zur Fabrik und gebt in die Glasröhren: Samen - Blüte - Samen  und ihr erhaltet ein neues Teil für das Raumschiff, das unter die linke Glaskuppel passt.

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