Freitag, 25. November 2011

Die Nachtigall hat ihr Lied verloren + neues Ersatzteil für Raumschiff

Vielen Dank an phantasia.love die/der soeben die neueste Aufgabe hier als Kommentar gepostet hat, die ich hier ein wenig ausführlicher ausführen möchte:
Vor der Apotheke der sitzt eine Nachtigall im Baum, die weint, weil sie ihre Stimme verloren hat.
In der Apotheke bekommt ihr kostenlos ein Gefäß mit einem Trichter.
Damit eine Träne der Eule einsammeln und zur Roboter Welt nach rechts gehen.
Neben dem Regal in der Apotheke ist ein Pfeil.

Darauf klicken und ihr findet weitere Tranks.
Den "Moon Mission Potion" Trank mitnehmen, der eine Nachtigall Träne kostet, und damit nach links zum Brunnen gehen.
Die Flasche mit diesem Trank in die rechte Figur am Brunnen geben.
Dann Furdiburb zum Mond fliegen lassen.
Um den Mond kreist ein Stein.

Diesen einsammeln.

Anschließend nach rechts zur Roboter Welt gehen, Furdi auf den Käfig setzen, dann seit ihr in diesem Käfig, der ein Musik Center ist, drin.
Der Computer spielt euch eine Melodie vor, die ihr nachspielen müsst.

Um den Musik Computer zu aktivieren, den auf dem Mond eingesammelten Stein in das mittlere leere Fach an der linken Wand eingeben.
Dann werdet ihr von Computer begrüßt und er spielt euch eine Melodie vor.

Die Rückwand des erleuchteten Raumes besteht aus vielen rechteckigen Feldern. Nachdem der Computer euch die Musik vorgespielt habt, klickt ihr der Reihe nach auf jeweils ein Feld in jeder Reihe.Es muss als von links nach rechts jeweils ein Feld in Folge angeklickt werden.
Habt ihr die Reihe voll, auf das Start Symbol - der Pfeil an der linken Wand, klicken.
Habt ihr die richtigen Felder erwischt, werden diese gelb.
Habt ihr ein falsches Feld erwischt, ist es schwarz, mit einem orange farbenen Pfeil darin, der entweder nach oben oder nach unten zeigt.
Entsprechend der Pfeilrichtung eure Auswahl nach oben oder unten korrigieren, bis ihr richtig getroffen habt.
Dann gratuliert euch der Computer und die nächste Runde beginnt.
Den Spiele Fortschritt seht ihr an der Deckenlampe, die von links nach rechts immer weiter leuchtet.

Wenn der letzte Level erreicht ist, findet ihr im rechten Wandfach eine goldene Note.

Diese einsammeln.
Auf dem vorherigen Spielfeld zeigt euch der Computer eine Zeichenfolge.
Diese merken, denn sie wird schnell wieder ausgeblendet.
Es ist ein Rezept, das dazu dient, in der Fabrik ein neues Ersatzteil für das Raumschiff zu erhalten, ein sogenanntes "Gravitometer".

Wenn ich das richtig erinnere war das:

Erdbeere + Kirsche + Feder

Da ich mich jedoch nicht mehr genau erinnere, verlasst euch nicht auf dieses Rezept, sondern passt gut auf, was der Musikcomputer euch als Rezept zeigt !
Wenn ihr es nicht mitbekommen habt, müsst ihr die Musikaufgabe noch mal machen.
Also neuen Mondtrank in der Apotheke holen, der dann kostenlos ist und neuen Stein vom Mond holen.


Zur Nachtigall gehen, die goldene Note auf die Nachtigall legen und sie fliegt weg, hat sozusagen ihre Stimme wiedergefunden.
Gleichzeitig verliert sie eine Feder.

Diese schnell einsammeln, ihr braucht sie für die Fabrik wo ihr mit ihrer Hilfe ein neues Ersatzteil für das Raumschiff bekommt.
Nachdem sie weggeflogen ist kommt die Nachtigall wieder, sobald ihr die Apothekenwelt erneut betretet.
Wenn ihr sie antippt, verliert sie eine neue Feder.


Das runde Ersatzteil für das Raumschiff, dass ihr mittels des Rezeptes erhaltet, setzt ihr einfach in der Mitte des Raumschiffs in das runde Feld ein.

Das war's schon, bis zum nächsten Update.

Samstag, 30. Juli 2011

Die Welten

Die Welten

Die Hauptwelt ist die Wohnwelt mit der Hütte und der Wiese.
Von hier aus führen hölzerne Wegweiser nach links und nach rechts.


Von der Wohnwelt links drei weitere Welten.

Die erste Welt zeigt einen Brunnen, in die zwei Figuren Wasser schütten.

Von dort aus weiter nach links kommt man ans Meer, wo eine Krabbe eine Hütte betreibt in der ebenfalls "Trunks" also Getränke gekauft werden können:

Folgende Tranks gibt es bei der Krabbe:
1. Renewal - Preis: kostenlos
Blaue Flasche
Ein Tropfen davon kehrt die Wirkung aller anderen Tranks um.

2. Gothic Essence - Preis: $4.200.00
Rote Flasche mit schwarzem Männchen innen
Aliens, die sich vernachlässigt fühlen, können sehr rebellisch werden....


3. Cyclop Tears - Preis: $2.800.00
Orangefarbene Flasche mit schwarzem Auge
Von der Krabbe mit Hilfe einer Zwiebel selbst gesammelte Tränen (Dank an Sabine für die Übersetzung :-) )


Links der Brunnen Welt, gibt es eine neue Welt, die vorher leere Wiese, auf der jetzt ein berankter Felsbrocken liegt.
Diesen durch drauf drücken einsammeln.

Noch weiter links gibt eine Welt mit einem Zigeuner Wagen, in der eine Zigeunerin Lebensmittel verkauft.
Finde ich relativ sinnlos, da es alle diese Lebensmittel kostenlos gibt, wenn man die Pflanzen gießt.


Nach rechts von der Wohnhütte kommt man in einen Wald, in dem eine Eule eine Apotheke betreibt. Hier kann man "Trunks", also Tränke kaufen, wenn Furdi beispielsweise krank wird, weil man ihm das falsche Futter gegeben hat. Andere Trunks dienen dazu, auf eine andere Spielebene zu gelangen.
Einer der "Trunks" ist kostenlos und dient dazu, zu den Sternen zu fliegen. diesen unbedingt mitnehmen.
Die anderen kosten Dollars oder Credit Punkte.

Folgende Trunks gibt es in der Apotheke der Eule:

´1. Orange Elexir - Preis: $400.00
Orangefarbene Flasche mit Orange drin.
Hilft gegen Erkältung


2. Eyeberry Juicy - Preis: 1 Häufchen mit rosa Spitze
Kuriert Bauchweh, wenn die Augen gieriger waren als der Bauch.

3. Lavender Chili Oil - Preis: $600.00
Rot-Lila Flasche
Hilft gegen Nahrungsmittelvergiftung


4. Star Quest - Preis: kostenlos
Rote Flasche mit 3 gelben Strichen im Kreis
Damit fliegt man zu den Sternen, um Dollars zu sammeln

5. Star Quest - Check Point - Preis: $1.000
Rote Flasche mit gelbem Mittelstück.
Mit diesem Trank erhält man eine Abkürzung zu letzten Planeten, während man das Solar System erforscht. Je mehr Sterne man hier trifft, umso mehr Dollars verdient man.

Bei diesem Trank werden die Sterne größer und geben mehr Dollars als beim kostenlosen Star Quest Trank.


6. Star Quest Deep Space - Preis: 98 Eichhörnchen
Rote Flasche mit gelber Spirale
Damit kann man über das Solarsystem hinaus die äußeren Bereiche der Galaxy erreichen, die Sterne werden größer, man kann also leichter Dollars sammeln und man erhält das Raumschiff.

Es ist völlig normal, dass das Raumschiff abstürzt.
Man kann das Raumschiff inzwischen reparieren !
Man braucht dazu einen Haizahn und 2 Starquest Tranks.
Mehr dazu auf der Seite >> Furdiburb geht angeln <<



Leere Flaschen von Sternenreisen unbedingt sammeln, sie werden für die Rezepte gebraucht.

Wenn man schnell leere Flaschen für Rezepte braucht, aber nicht zu den Sternen fliegen will, einfach Starquest Trank in die rechte Figur am Brunnen einhängen, Spiel beenden, neu starten und schon steht die Flasche leer zum einsammeln vor dem Brunnen.Vor der Apotheke wachsen Pflanzen auf der Wiese.
Diese müssen begossen werden, dann wachsten aus den Pflanzen Pilze.

Dazu zieht man einfach eine Wolke auf die Pflanzen.
Die Pilze durch drauf drücken einsammeln.


Rechts von der Apotheke gelangt man in die Welt, auf der eine Burg zu sehen ist.
Um diese Burg betreten zu können, bedarf es der Elemente Feuer, Wasser und Luft.
Und hier kommen nun die neu gesammelten Dinge zum Einsatz.
Der Fels kommt auf die Schale links neben der Treppe.
In die Glaskanne rechts neben der Treppe füllt man Wasser, indem man eine Wolke über die Glaskanne zieht.
Dann bekommt Furdi den eingesammelten Pilz zu essen, woraufhin der Feuer spuckt und die Fackel ganz links auf der Säule zu brennen beginnt.
Das Windrad ganz rechts dreht sich vom Wind.
Nun kann man die Burg betreten.
Felsbrocken und Pilze kann man beliebig oft einsammeln, obwohl die weiteren bisher ohne weitere Funktion sind.
In der Burg kann man neue Einrichtungsgegenstände für Furdi kaufen.
Für das Spiel sind sie jedoch ohne Bedeutung. Man kann sich das Geld dafür also auch sparen.
Zur Erinnerung: das Wohninventar ruft man von dem Zimmer in der Hütte aus ab, indem man auf die einzelnen Gegenstände drückt. Dann sieht man, was man zur Auswahl hat,.



In der Burg wuseln rote, mönchartige Wesen hin und her.
Im Vordergrund ein großer Mönch. Wenn man diesen antippt, lässt er weise Sprüche ab, die derzeit noch ohne Bedeutung sind.

Vielleicht kommt da noch was mit dem nächsten Update.

Rechts von der Burgwelt kommt Roboter Welt, die aus allerlei technischen Dingen besteht, davor ein beleuchteter Käfig.
Hier liegt die Lösung, um ein weiteres Ersatzteil für das defekte Raumschiff zu bekommen: eine Glühbirne.
In dem gelben Haus wohnt ein alter Roboter, der Relikte in einem Regal sammelt, sehen aus wie zwei verbeulte schwarze Kartons, einer mit blauen, einer mit gelben Zeichen.
Den Karton mit den blauen Zeichen einsammeln.
Draußen Furdiburb auf den Käfig setzen und ihr kommt in einen erleuchteten Raum.
Hier gilt es, gegen einen darin befindlichen Musik Computer zu spielen, indem ihr ein Lied, das der Computer vorspielt, nachspielt, und zwar in 10 Leveln.

Um den Musik Computer zu aktivieren, den beim Roboter eingesammelten schwarzen Karton mit den blauen Zeichen in das mittlere leere Fach an der linken Wand eingeben.
Dann werdet ihr von Computer begrüßt und er erklärt euch die Regeln:

Die Rückwand des erleuchteten Raumes besteht aus vielen rechteckigen Feldern. Nachdem der Computer euch die Musik vorgespielt habt, klickt ihr der Reihe nach auf jeweils ein Feld in jeder Reihe.
Es muss als von links nach rechts jeweils ein Feld in Folge angeklickt werden.
Habt ihr die Reihe voll, auf das Start Symbol - der Pfeil an der linken Wand, klicken.

Habt ihr die richtigen Felder erwischt, werden diese gelb.
Habt ihr ein falsches Feld erwischt, ist es schwarz, mit einem orange farbenen Pfeil darin, der entweder nach oben oder nach unten zeigt.
Entsprechend der Pfeilrichtung eure Auswahl nach oben oder unten korrigieren, bis ihr richtig getroffen habt.
Dann gratuliert euch der Computer und die nächste Runde beginnt.
Den Spiele Fortschritt seht ihr an der Deckenlampe, die von links nach rechts immer weiter leuchtet.

Wenn der letzte Level erreicht ist, zeigt euch der Musik Computer rechts an der Wand, wie die Lösung ist, um ein weiteres Teil für das Raumschiff zu bekommen: 2 Reneval Tranks aus der Hütte der Krabbe und einen Käfer. Der Käfer befindet sich direkt daneben, den müssst ihr einsammeln.
Wenn ihr den Käfer eingesammelt habt, könnt ihr den Musik Computer verlassen, indem ihr oben rechts auf das Zeichen mit der Spirale klickt.

Anschließend geht ihr zur Fabrik, gebt dort 2 blaue Reneval Tranks und den Käfer ein und erhaltet die Glühbirne, die ihr anschließend in das Raumschiff gebt.

Mittwoch, 11. Mai 2011

Furdiburb geht angeln

Seit dem letzten Update kann man die Insel hinter dem Haus der Krabbe betreten, um angeln zu gehen.

Im Laden der Krabbe muss man dazu Angel-Tranks kaufen.
Es gibt 3 verschiedene Tranks:
- roten Trank mit 1 Angelhaken
- grünen Trank mit 2 Angelhaken
- hellblauen Trank mit 3 Angelhaken
- violetten Trank mit 1Angelhaken (Obsidian Rod) neu

je mehr Angelhaken, umso schneller geht das Angeln.

Mit dem violetten Trank mit 1 Haken, mit ihm angelt man sofort die Krake.
Zum Angeln schiebt man zunächst Furdiburb auf die Insel.
Dann klickt man auf die Insel, um selbst dorthin zu gelangen.

Drücken auf Furdiburb zeigt das Inventar.
Hier wählt man einen Angel Trank und schüttet ihn über Furdiburb, der dann eine Angelantenne erhält.
Nun braucht man Köder für die Angel.
Dazu verwendet man irgend ein Lebensmittel aus dem Inventar und hängt in auf den Angelhaken.
Wenn man Fische geangelt hat, verwendet man diese als Köder


Die Angel mit dem Köder beginnt nun zu kreisen.

Sobald man auf Furdiburb klickt, schießt die Angel mit dem Köder ins Wasser.
Am besten tut man das, wenn die Angel in der Aufwärtsbewegung ist, denn dann fliegt die Angel am weitesten und bringt somit die dickste Beute.

Sobald ein Fisch angebissen hat, beginnt die Angelschnur zu zittern.
Dann muss man sofort auf Furdiburb klicken, und der Fisch kommt hoch.
Klickt man zu spät, hat der Fisch sozusagen den Köder abgefressen und entkommt, die Angel kommt leer aus dem Wasser heraus.


Durch erneutes Klicken auf Furdiburb geht der Fisch ins Inventar über.

Von dort holt man den erbeuteten Fisch wieder heraus und hängt ihn als neuen Köder an die Angel.

Dieser Vorgang wird so oft wiederholt, bis man einen violetten Laternenfisch erbeutet hat.
Diesen gibt man dann als Köder an die Angel, worauf ein großer Krake erscheint, der Furdiburb verschluckt.

Die nächste Ansicht ist dann der Bauch des Kraken.
Dort befindet sich ein Haizahn, den man in sein Inventar überführt.

Der Haizahn wird gebraucht, um Ersatzteile für das defekte Raumschiff zu bekommen.
Die Wandmalerei im Bauch des Kraken weist darauf hin:
Mit Haizahn und 2 kostenlosen Starquest Tranks aus der Apotheke der Eule kann man in der Fabrik Ersatzteile für sein defektes Raumschiff erstellen.

Durch Klicken auf Furdiburb kommt man aus dem Krakenbauch heraus.

Das Erbeuten des Laternenfischs dauert recht lange.
Zwischendurch braucht man mehrere neue Angel-Tranks, die sich schnell verbrauchen.
Um von der Insel zu kommen, um bei der Krabbe neue Tranks zu kaufen, klickt man oben rechts im Bild auf die Spirale.


Wenn man mit den Angeln aufhören möchte, Furdiburb die Angel jedoch noch auf dem Kopf hat, kann man sie mit dem kostenlosen Reneval Trank der Krabbe entfernen.

Samstag, 26. Februar 2011

Die Furdiburb Fabrik - Rezepte und neue Gegenstände erstellen

Ganz links gibt es eine neue Welt.
Eine Fabrik, in der man aus gesammelten Zutaten neue Dinge erstellen kann.

Im Vordergrund stehen 3 Glasröhren.
In diese kommen die Zutaten.

Wenn man die Zutaten eingegeben hat, zieht man auf die laternenartige Glaskugel in der Mitte eine Wolke.
Die Fabrik beginnt zu arbeiten.
Links ein rotes Schalterfeld.
Wenn dieses leuchtet, ist das Ergebnis fertig.
Auf das oberste rote runde Feld drücken und rechts unten kommt das Ergebnis raus


Rezepte für Lebensmittel:

Erdbeer - Käsekuchen:
Zutaten: Erdbeere, Käse, Hotdog

Kürbiskuchen:
Zutaten: 3 Kürbisse

Schokoladenkuchen:
Ananas oder Aubergine, Zuccini (langer gelber Kürbis), Hotdog

Muffin:
Kirsche, Ananas, Star Quest Trank

Eisbecher:
2 bunte Kack-Haufen, Erdbeere

Erdbeer Marmelade
Leere Flasche (diese also sammeln !), Erdbeere und schwarzes, gebrochenes Herz.
alternativ: leere Flasche und 2 Erdbeeren

Honig:
Ananas, Zuccini (= langer gelber Kürbis), leere Flasche

Gebratenes Hähnchen:
Runder Kürbis, Zuccini (langer gelber Kürbis), Aubergine

Radieschen:
3 Zuccinis (lange gelbe Kürbisse)

Blumenkohl:
Ananas, Aubergine, leere Flasche

Broccoli:
Ananas, Mango (Tomate), leere Flasche

Chili:
3 Drachenfrüchte

Wassermelone:
Runder orange Kürbis, Mango (Tomate), Renewal Trank

Schinken:
3 Eichhörnchen oder 3 Hotdogs
oder
1 Eichhörnchen, 1 Hot Dog, 1 Frucht nach Wahl

Verschimmelter Käse:
Einhörnchen, Käse, Aubergine oder Zuccini (langer gelber Kürbis) oder Pilz

Lebkuchen Mann (den es um die Weihnachtszeit direkt gibt):
Eichhörnchen, Aubergine, Zuccini (langer gelber Kürbis)


Rezepte für Gegenstände:

Schlafendes Haustier für Furdi:
Aubergine, Star Quest Trank, Zuccini (langer gelber Kürbis)

Die Hühner Mama zurück holen, wenn man sie verfüttert hat:
Gebratenes Hähnchen (Rezept dafür siehe oben), rotes Herz, gebrochenes schwarzes Herz

Stinktier:
2 Eichhörnchen, 1 Kack Haufen

Kirsch-Tapete/Bild:
3 Kirschen

Teppich mit Erdbeer Muster:
3 Erdbeeren

Bunte Flasche:
Renewal Trank, Starquest Trank, Mango (Tomate)
Furbi bekommt davon eine bunte Antenne mit bunter Schleife auf dem Kopf.
Man kann die Flasche immer wieder verwenden, sie wird nicht leer.

Flasche mit rosa Schleife:
Renewal Trank, Star Quest Trank, Erdbeere
Furbi bekommt davon eine rosa Antenne mit rosa Schleife auf dem Kopf.
Man kann die Flasche immer wieder verwenden, sie wird nicht leer.

Flasche mit blauer Schleife:
Renewal Trank, Aubergine, Star Quest Trank
Furbi bekommt davon eine blaue Antenne mit blauer Schleife auf dem Kopf.
Man kann die Flasche immer wieder verwenden, sie wird nicht leer.
Durch einen Renewal Trank kann man die Schleifen wieder entfernen.

Rotes Herz:
Erdbeere, Kirsche, Mango (Tomate)

Gebrochenes schwarzes Herz:
Erdbeere, Kirsche, großer brauner Kackhaufen

Bett:
Erdbeere, Kirsche, Drachenfrucht

Grüne Lampe:
3 leere Flaschen

Roter und weißer Pflanzen Topf:
2 Star Tranks, Kirsche

Shampoo:
2 Star Quest Tranks, 1 Kack Haufen

Ersatzteile für defektes Raumschiff:
1 Haizahn, 2 Starquest Tranks


Rezepte für Aufgaben

Trank für purplefarbene Sternenaugen:
2 Renewal Tranks, 1  Star quest Trank.

Trank für grüne Sternenaugen:
Renewal Trank, Orangen Elixir, Star Quest Trank.

Durch einen Renewal Trank erhält Furdi wieder sein ursprüngliches Aussehen.




Welt/Erde:
2 Steine, leere Flasche

Leere Flaschen bekommt man am schnellsten, wenn man beispielsweise den kostenlosen Star Quest Trank zu der Figur im Brunnen gibt, die Flasche ind der Hand der Figur antippt, die dann leer vor dem Brunnen steht zum einsammeln. Zu den Sterne fliegen braucht man also nicht.

Rezepte zum Geld sammeln:

10150 Münzen: 3 Passionsblumen (auf der Farm anpflanzen)
  4200 Münzen: Felsstein, Pilz, Gothic Essenz
  3010 Münzen: 3 Starquest Checkpoint Tranks
  2811 Münzen: Cyclop Tears Trank, Eyeberry Trank, Starquest Trank
  1810 Münzen: 3 Lavender Chili Oil Tranks
  1510 Münzen: 3 Plumeria Blumen (auf der Farm anpflanzen)
  1210 Münzen: 3 Orangen Elixiere
  1010 Münzen: Orangen Elixer, Lavender Chili Trank,  Eyeberry Juice oder Starquest Trank
  1000 Münzen: Renewal Trank, Starquest Trank, Starquest Checkpoint Trank
    420 Münzen: Pilz, Felsstein, Orangen Elixier
    160 Münzen: 3 x Käse
      30 Münzen: 3 Bienenkörbe (Sushis), oder 3 Auberginen
      20 Münzen: 2 Mange (Tomaten) 1 Drachenfrucht
      10 Münzen: 3 Kackhaufen
       "                   Drachenfrucht, Mango (Tomate) Ananas

Achtung: jede falsche Kombination reduziert die Kasse um 10 Münzen


Da einige der zu verwendenden Tranks richtig Geld kosten, sollte man sich überlegen, ob es sinnvoll ist, Geld für Tranks auszugeben, um damit Geld zu erwerben.